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Updates

Auf dieser Seite informieren wir über neue Updates in DereGlobus, die in den Release Notes zusammengefasst werden. Im Blog finden sich größere Neuerungen und allgemein Wissenswertes zum Projekt, während das Entwicklertagebuch ein Blick hinter die Kulissen erlaubt. Die Seite Neuigkeiten gibt eine Übersicht der drei News-Kanäle und zeigt Möglichkeiten, wie Du diese abonnnieren kannst.

Landschaftsmerkmale Weidens

veröffentlicht um 05.10.2011 06:23 von Miro .

Wie ihr wisst, sitzen wir daran, unseren Projektfokus Weiden mit Leben zu füllen. Vor einiger Zeit haben wir angekündigt, die Landschaftsmerkmale, die ihr bereits aus unserem Rakshazar-Update kennt, auch in Weiden anzulegen. Wir sind noch lange nicht fertig, aber unseren derzeitigen Stand bekommt ihr schon mal auf den Bildschirm.

Wir haben die Wälder und Steppen (zu denen wir auch Ebenen, Felder etc. zählen) fertig und mit den vom Nachbarkontinent bekannten Symbolen ausgestattet - eine Überarbeitung haben wir den bereits seit einiger Zeit integrierten Bergsymbolen der Drachensteine gegönnt.

Beim Anklicken erscheinen die Beschreibungskästen mit den üblichen Wiki Aventurica-Links.

Zu finden sind die Neuigkeiten unter
Landschaft -> Landmarken -> Steppen oder Wälder

Straßenprojekt vervollständigt

veröffentlicht um 19.09.2011 02:08 von Miro .   [ aktualisiert 19.09.2011 03:31 von Thamor Firnwind ]

Mit dem heutigen Update fügen wir dem Globus die Verkehrswege Schwarztobriens und Maraskans hinzu. Diese sind wie gewohnt mit Beschreibungstexten und Links zum Wiki Aventurica ausgestattet.

Somit sind sämtliche Straßen, Wege und Pässe, über die eine genaue Beschreibung des Verlaufs existiert, im Globus zu finden. Es fehlen noch einige Gebirgspässe, wobei wir auf eine genauere Beschreibung der Wegeverläufe in zukünftigen Publikationen hoffen.

Wir haben auch wieder die Möglichkeiten der Zeitfunktion genutzt, da einige Straßen in Tobrien im Zuge der Borbaradinvasion an Qualität einbüßten oder umbenannt wurden. Auch diverse Verläufe änderten sich leicht durch Neuzeichnung einiger Stadtpläne. Schaut doch mal in Warunk vorbei und reist ein wenig in die Vergangenheit...

Andergasts Stadtviertel

veröffentlicht um 20.07.2011 11:07 von Keldric von Rhodenstein

Es gibt Neuigkeiten aus der Hauptstadt des Königreichs Andergast: Seit heute sind die sechs Stadtteile Andergasts, inklusive der Burg und dem Hafen, per Mouseover auf DereGlobus einzusehen. Die Nostrianer mögen es hoffentlich verschmerzen, dass ihre Stadt noch nicht an der Reihe war.

Komm nach Devensberg

veröffentlicht um 18.07.2011 04:06 von Miro .

Devensberg
Unser Kartenzeichner Richius hat die kleine aber feine Siedlung Devensberg an der Trollpforte ins kartographische Leben gerufen.

Der Plan stellt die Situation im Jahre 1008 BF dar, also einige Jahre, bevor der Sphärenschänder das Land mit Tod und Verderben überzog.

Neben ihrer Position im Globus könnt ihr die Karte in guter Qualität als Version mit Legende für den Spielleiter und als Handoutversion für die Spieler in unserem Bonusmaterialbereich herunterladen.

Trallops Gebäude und Stadtteile

veröffentlicht um 09.02.2011 15:49 von Keldric von Rhodenstein

Das heutige Update steht ganz im Zeichen des Bärens, denn der Blick ist auf Trallop, der trutzigen Stadt am Neunaugensee, gerichtet. Einerseits lassen sich nun auf der Stadtkarte die einzelnen Stadtteile hervorheben, andererseits die wichtigsten Gebäude problemlos per Marker finden.

Die Georeferenzierung Trallops ist dabei nur eine erster Schritt im Rahmen unseres neuen Super-Projektfokus Weiden. Freut euch auf weitere Updates in den Schildlanden.

Toricum in DereGlobus

veröffentlicht um 22.01.2011 06:50 von Miro .

Seit heute ist die Stadtkarte von Toricum im Globus zu bewundern. Poliziano hat uns freundlicherweise seinen selbst erstellten Plan der 1500 Einwohner-Siedlung am Sikram zur Verfügung gestellt.

Die Farbkarte reiht sich mit Balsaith, Borbra, den Burgen Drachenhaupt und Milastein, Kannemünde, Kurotan, dem Tal der Türme und Trutzbach in die Riege der inoffiziellen Pläne im Globus ein.

Das Zeichnen hat sich auch bei der aktuellen Veröffentlichung gelohnt, wie ihr seht.

Handlungsorte zur Drachenchronik II

veröffentlicht um 22.12.2010 16:28 von Thamor Firnwind   [ aktualisiert 23.12.2010 03:52 von Miro . ]

Weihnachten rückt immer näher und der Adventskalender schaut seinem Ende entgegen. Doch heute ist nochmal ein Päckchen mit fettem Inhalt dabei: Die von Xeledon erstellten Handlungsorte des Abenteuers "Vermächtnis im Mondschein" und des Szenarios "Neue Freunde, alte Feinde" aus dem zweiten Band der Drachenchronik - Drachenerbe. Mit dabei ist als Bonusmaterial der Plan einer gewissen Stadt in den Bergen, welche Hauptschauplatz des Abenteuers ist, inkl. aller Gebäudemarker.
(Publikationen > Handlungsorte (MI) > Drachenchronik > Drachenerbe)


Morgen, Kinder, wirds was geben... ;-)

Siedlungen des Hohen Nordens und Update des restlichen Kontinents

veröffentlicht um 21.12.2010 08:41 von Mustafa ben Ali   [ aktualisiert 21.12.2010 09:06 von Miro . ]

Projekt der Weltenbauer gnom und Mustafa ben Ali

Seit langer Zeit sind die Siedlungen der Regionen, für die bereits neue Regionalbeschreibungen existieren in DereGlobus enthalten. Inzwischen sind viele neue Publikationen erschienen, die weitere Siedlungen enthalten. Mit dem heutigen Tag sind aus diesen Publikationen rund 140 neue Orte und etliche Korrekturen anderer Siedlungen auf dem Globus verfügbar.

Projekt Völker III - Ferkinastämme

veröffentlicht um 19.12.2010 15:05 von Miro .   [ 19.12.2010 15:11 wurde aktualisiert. ]

Heute folgt der dritte Teil des Projektes Völker.

Nach den Orks und den Waldmenschen präsentieren wir euch heute die Stämme der Ferkinas. Enthalten sind die Stammesverbände und Stämme aus der Regionalspielhilfe Raschtuls Atem.

Im weiteren Verlauf des Projekts werden noch weitere Informationen eingearbeitet. Wir wollten euch aber unseren derzeitigen Stand nicht vorenthalten.

Die Dunkle Halle der Geister zu Brabak

veröffentlicht um 19.12.2010 02:58 von Wulf Dulgar   [ 19.12.2010 03:06 wurde aktualisiert. ]

Heute gibt es ein 3D-Modell, das sich in einen kleinen Themenfokus des 3D-Teams einreiht: Die Dunkle Halle der Geister zu Brabak. Diese Schwarzmagische Akademie mit seinen dicken Mauern ist ein düsteres Bauwerk und beherbergt vermutlich einige der skrupellosesten Magier ganz Aventuriens.


Leider passt die Stadtkarte von Brabak nicht mit dem Grundriss der Akademie zusammen. Die Karte ist in der Hinsicht nicht auf dem aktuellsten Stand. Trotzdem ist das Modell so gut es geht an der Position der Akademie auf der Karte platziert. Dabei werden ein paar der anliegenden Häuser verdeckt, aber dies soll uns vorerst nicht weiter stören.

Ich bedanke mich vielmals bei Thethan, der dieses schöne beleuchtete Bild der Akademie bei Nacht erstellt hat, das den dunklen Flair noch stärker vermittelt.

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