Was ist DereGlobus?
Eine Projektvorstellung von Gnom, Xeledon, Horadan, Salex und Thamor
Der Originalartikel erschien am 29. März 2010 im Aventurischen Boten Nr.140, siehe Blogpost
"Darum sage ich euch: Die Welt ist, was ihr seht, und sie ist vollkommen in ihrer Gestalt."
––aus Gespräche Rohals des Weisen, Band 8, ca. 510 BF
Manch aventurischer Forscher würde seine Seele aufs Spiel setzen, um die Welt aus Sicht der Götter betrachten zu können. Dieses Privileg, welches in Aventurien wohl nur Alten Drachen und Verhüllten Meistern vorbehalten ist, darf nun auch der irdische Betrachter in der Parallelwelt des Internets genießen: Dank DereGlobus, dem virtuellen Schwarzen Auge!
Alles begann am 1. April 2007 mit einer Meldung von Stefan Küppers auf Alveran.org: "Nach dem großen Erfolg von Google Earth ist angedacht, auch Dere vergleichbar zu präsentieren. Auch wenn es nicht "Google Dere" heißen wird, so arbeiten bereits einige Entwickler daran, ein digitales Abbild der Dere-Kugel zu kreieren. Grundlage sind die bereits vorhandenen 3D-Karten von Aventurien und die zahlreichen Land- und Städtekarten, die sich in 23 Jahren DSA angesammelt haben. Als Starttermin ist 2008 angedacht."
Stefan konnte zu diesem Zeitpunkt nicht ahnen, dass sein Aprilscherz Wirklichkeit werden sollte: Anfang September 2008 startete das DereGlobus-Projekt, welches das ambitionierte Ziel hat, einen vollständigen, interaktiven Atlas der Welt des Schwarzen Auges zu schaffen und Dere damit erstmals in Kugelgestalt darzustellen. Dank der vielen fleißigen Mitstreiter sind wir unserem Ziel schon viele große Schritte näher gekommen.
Rückblick
Ein halbes Jahr nach Projektstart war es soweit: DereGlobus erschien – vorerst in geschlossener Testphase – als Betaversion. Schnell folgten weitere Updates und zahlreiche Mitstreiter und Betatester sorgten dafür, dass das Projekt wuchs und gedieh. Als weiterer Meilenstein, pünktlich zum Erscheinen des ersten Bandes der Drachenchronik, brachten die "Drachentage" umfangreiche Erweiterungen zu den Spielregionen der neuen Kampagne. Mit der Projektvorstellung im Rahmen einer Präsentation auf der RatCon 2009 und der kurz darauf folgenden Veröffentlichung der ersten freien Version erreichte DereGlobus seinen vorläufigen Höhepunkt. Denn auch danach machte die Arbeit große Fortschritte, so dass mit dem Adventskalender im Dezember weitere umfangreiche Inhalte präsentiert werden konnten.
Das Herzstück von DereGlobus bilden die neuen Karten Aventuriens aus den Regionalspielhilfen, welche als Bildoverlay auf der Erdkugel von Google Earth liegen. Dank dem Fanprojekt von Derische-Sphaeren.de und unserem Kartenzeichner Jörn Wesserling können zudem das Riesland und Myranor abgebildet und so erstmals die einzelnen Kontinente direkt in Relation zueinander gesetzt werden. Allein dieses Kartenmaterial dürfte bereits eine respektable Spielhilfe ergeben, welche sich dank der Verwendung von Google Earth spielerisch erkunden lässt.
Verwendung mit Google Earth
DereGlobus ist mit Hilfe von und für den Gebrauch mit Google Earth erstellt. Nach der Installation von Google Earth kann die heruntergeladene DereGlobus-Hauptdatei (Download) einfach mit einem Doppelklick geöffnet und direkt mit dem Erkunden der Welt begonnen werden: Je nachdem welche Ebenen in der Seitenleiste mit einem Häckchen aktiviert werden, erscheinen beim Hineinzoomen in die Landkarte unterschiedliche Objekte. Dabei werden alle Karten und Objekte während des Betrachtens vom Server geladen. Entsprechend ist eine Internetverbindung nötig – dafür ist DereGlobus immer automatisch auf dem aktuellen Stand.
Der besondere Nutzen für Meister und Autoren ergibt sich durch die Verbindung von DereGlobus mit den Artikeln von Wiki-Aventurica.de. Durch das Einblenden verschiedener Ebenen für Städte, Grenzen, Straßen, Landmarken, Kraftlinien, Mysterien und Publikationen erscheinen Ortsmarken, Linien und Flächen auf dem Globus, welche beim Anklicken die Kurzbeschreibung des jeweiligen Wiki-Artikels preisgeben – inklusive aller Wiki-Links. Dadurch wird der Informationsgehalt der Karten nicht nur beträchtlich erweitert, man hat außerdem schnell Zugriff auf die umfassende Quellensammlung des Wikis. DereGlobus ermöglicht also auf eine neue Art und Weise das Wiki derographisch zu erkunden. Bei vielen Objekten, zu denen noch kein Wiki-Artikel existiert, wird auf entsprechende DSA-Publikationen verwiesen.
Eine der umfangreichsten Aufgaben, die sich das DereGlobus-Team vorgenommen hat, ist die Darstellung aller bekannten Siedlungen auf den Kontinenten Deres. Von der Metropole bis zur abgelegenen Burg sollen alle Ansiedlungen mit Links zum Wiki dargestellt werden. Für alle Städte mit mehr als 500 Einwohnern ist dies bereits abgeschlossen - und auch von den Dörfern fehlen nur noch wenige. Es sind nicht nur die auf den Farbkarten benannten Ortschaften verzeichnet, sondern zusätzlich auch jene, die in Abenteuern oder Regionalspielhilfen erwähnt werden oder auf anderen Karten erscheinen.
Bei vielen Siedlungen ist es inzwischen sogar möglich bis in die Stadtkarten hinein zu zoomen. Auf den Plänen sind zahlreiche Gebäude und Lokalitäten eingeblendet, so dass DereGlobus dem Meister unterstützend als Reiseführer dienen kann.
Einige ausgewählte Städte können sogar als 3D-Modelle bestaunt werden. Wer möchte, kann einen virtuellen Spaziergang durch Perainefurten machen, die Oase Birscha im "Drachenflug" von oben betrachten, Teile der Metropole Khunchom in virtueller Schönheit genießen oder in das im Sand verborgene Tie'Shianna hinabsteigen.
Im Rahmen der Publikationen werden Gruppen- und Solo-Abenteuer, Szenarien aus dem Aventurischen Boten sowie DSA-Romane mit Ortsmarken auf dem Globus markiert. Dies bietet eine Übersicht, welche Abenteuer in einer bestimmten aventurischen Region spielen und erleichtert dem Meister dadurch das Planen und Verknüpfen seiner Abenteuer.
Ebenso lassen sich die lokalisierten Mysteria et Arcana aus den Regionalbänden anzeigen, was deren Auswahl für eigene Ausgestaltungen im Umfeld eines geplanten Abenteuers erleichtert.
Die Handlungsorte sollen dabei helfen, Abenteuer möglichst schnell und einfach für die Umsetzung am Spieltisch vorzubereiten. Dabei lassen sich die einzelnen Stationen der Abenteuerhandlung und die (mögliche) Reiseroute der Helden auf der Karte nachvollziehen. Teilweise finden sich hier auch im Abenteuerband enthaltene Karten oder inoffizielle Ergänzungsvorschläge, die das Abenteuer abrunden.
Sobald die Kraftlinien aktiviert werden, überzieht sich der Globus mit dem feinen Gespinst von Madas Haaren und magische Orte erscheinen auf der Landkarte. Die arkane Kraft der Linien und Orte wird dabei durch unterschiedliche Linienstärken und Icongrößen symbolisiert. Basierend auf der umfangreichen Quellensammlung des Wiki bietet DereGlobus somit ein – in seiner Art einmaliges – Handwerkszeug um die Magie Aventuriens lebendig werden zu lassen.
Mach mit – werde Weltenbauer!
DereGlobus ist ein offenes Gemeinschaftsprojekt im Internet, das jeder auf einfache Art und Weise mitgestalten kann. Es ist absolut unkompliziert, und setzt keinerlei Programmierkenntnisse voraus. Unterstütze uns mit Deinem Rat und neuen Ideen im Forum oder schreibe Wiki-Artikel für das Projekt. Implementiere Deine Lieblingsstadt oder erweitere DereGlobus mit Informationen zu Deiner geplanten Kampagne. Alles was Deine Kreativität zulässt ist möglich! Du bist uns im DereGlobus-Team herzlich willkommen.
DereGlobus beinhaltet noch viele weitere Funktionen. So können Grenzen von der kleinsten Baronie bis hin zum kontinentüberspannenden Reich angezeigt werden. Später ist geplant mit Hilfe der Zeitfunktion das Wachsen und Gedeihen – oder Zerfallen – von Reichen auf dem Globus zu visualisieren. Die Zeitfunktion findet auch Anwendung bei den Chroniken, welche Ereignisse vergangener Zeiten auf dem Globus lokalisieren. Unter Landschaft werden Flüsse, Wälder und Seen sowie Gebirge und Vegetationszonen verzeichnet. Die Ebene der Reisewege schließlich, blendet eine Übersicht des Straßennetzes ein – von Reichsstraßen, über Landstraßen bis hin zu Karawanenrouten (auch eine Routenplanerfunktion ist angedacht).
Hol' Dir Dein virtuelles Schwarzes Auge und betrachte die Welt mit ganz neuen Augen:
Wir möchten uns bei allen Mitstreitern, Unterstützern und Partnern bedanken, insbesondere bei Patric Götz, der uns den Segen von Ulisses Spiele gegeben hat, sowie bei Stefan Küppers und Thomas Römer für die breite Unterstützung. Desweiteren danken wir ganz herzlich Thomas Stolz, der uns auf Orkenspalter.de schon früh ein Zuhause und reichlich Webspace zur Verfügung gestellt hat, allen Schreibern von Wiki-Aventurica.de für ihren unermüdlichen Einsatz und die gute Zusammenarbeit sowie unseren Nutzern und Fans, die uns durch ihre Begeisterung und ihr Feedback stets von neuem motivieren.